PROJET PERSONNEL 01

Un premier projet personnel pour mon portfolio afin de présenter mes services. J'ai voulu explorer un style rétro qui s'approche des magazines trasher des années 90.

Je cherchais à reproduire un effet rétro, dans le style des magazines Trasher des années 90. Les teintes sont chaudes, l'environnement ressemble à Venice Beach et le rendu est légèrement flouté.

Le storyboard me permet d'avoir une vision claire du projet, des intentions des caméras et des animations.

Les vêtements ont été conçus sur Marvelous Designer. Une fois le personnage animé dans Unreal Engine, je suis repassée sur Marvelous pour la simulation.

Une majeure partie des assets ont été conçus sur Blender. Les stickers personnalisés ont d'abord été créés sur Affinity avant de les apposer sur le skateboard et de texturer le tout dans Substance Painter.

Les graffitis présents sur le skatepark proviennent un pack d'assets mélangé avec des masques sur Unreal Engine. Le graffiti de TocToc Studio a été conçus grâce à la font de Desiree Albarran qui a servi de base et que j'ai retravaillée sur Affinity pour avoir le style voulu.

Le montage et le travail de postproduction ont été fait sur DaVinci Resolve ce qui a permis d'avoir l'effet final voulu.

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